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3dmax墙面瓷砖造型怎么做出来

1、先进行把瓷砖的贴图做好,然后调节反光度,在增加点高光。

2、你的反射太强烈了另外,砖的缝隙太细了最后,可能就是你的贴图坐标没用对,将一整个砖全贴成一个面了;1打开材质编辑器,选择建筑材质,模板选瓷砖光滑的 2选择漫反射贴图位图,加载适当的背景贴图 3调整平铺次数,将材质赋予地面 4 在透视图中渲染;平铺贴图是一种贴图方式,使用“平铺”贴图,可以创建砖彩色瓷砖或材质贴图 通常,有很多定义的建筑砖块图案可以使用,但也可以设计一些自定义的图案 使用“平铺”贴图,可以执行以下操作使用“材质编辑器”指定多个可以使用的贴图加载纹理并在图案中使用颜色控制行和列的平铺数控制砖缝间距的;两种方法1使用模型制作好一个个块,然后加贴图,这样效果最好2用PS修一个工字型的贴图,直接贴其实还有第三种方法,不过效果性价比没有这两种高;Max里让长方体沿墙面平铺做出瓷砖效果可用以下方法选择单独的一块砖的图片做贴图文件,并添加在漫反射贴图通道,将文件复制到凹凸贴图通道,凹凸值适量给模型墙面添加uvw贴图修改器,贴图方式是长方体,长宽高分别是600*600*300;先用图中这个平铺贴图 然后在这里红色箭头处贴你的地砖图 在下面那里设置缝的颜色与大小 这个是专做铺装,设置缝的很好用 多琢磨琢磨就知道了。

3、1先给一个vraymtl材质 2再漫反射后面的小方框里面给到一个平铺的程序贴图 3高级控制平铺设置纹理给到一张大理石的贴图,砖缝设置里面设置一下水平间距4给到一定的反射,反射光泽094 5在凹凸贴图出也给到一个平铺的程序贴图;出图质量要高的话,首先模型要做细致,其次贴图纹理本身要清晰,然后渲染要到位渲染要注意这么几点1,光影质量要好,灯光细分要够2,材质要调整好,包括凹凸纹理,模糊反射3,反锯齿要高才能保证线条清晰4,出图精度要够,就是说图的大小,长宽多少个像素,这要视具体应用来定,专业的公司出。

4、3自行更改“平铺设置Tiles Setup”的水平数和垂直数 4调小“砖缝设置Grout Setup”里水平间距和垂直间距的数值,即可调整砖缝线条的粗细;3dmax做出地板反射效果的方法为可以使用光跟踪材质直接位图即可体现出地板反射的效果,主要是需要调节灯光的强度和摄像机的角度即可模型弄完后一个场景做下来必定会需要一个相机角度,现在大多的人对于相机角度研究都很少,场景从哪个角度看,怎么看是非常重要的一个东西从360个角度看每个角度都是不一;第一步要有一个正方形的瓷砖贴图第二步在3dmax里面进行贴图,把正方形贴图贴到长方体中第三步在修改面板,使用 UVW Map 第四步按照下图参数,进行设置就可以了。

5、1创建切角矩形,设置好参数 2打开材质编辑器,将瓷砖材质赋予瓷砖模型,UV平铺一次 3使用阵列命令创建64块瓷砖,紧密排布 4将所有瓷砖选中,打组并移动到合适位置 5在透视图中渲染;如图,沿着箭头方向,反射是逐渐减弱的,这就是所谓的菲涅尔现象其实菲涅尔这个加不加要看情况的,跟你采用的材料和工艺都有关系所以究竟加不加,你要去搜你所用的材料看看图片一般来说瓷砖是要加的。

6、先看你导入的瓷砖是几行几列的 ,举个例子,如果是两行两列,你给他加一个uvwmap,如果不知道uvwmap在哪,可以从网上搜一搜,加上uvw贴图后,设置尺寸,为了简单,你在贴图类型里面选择BOX,然后在下面的窗口里面会出现3个数据让你填写,两行两列的砖如果想设置成300*300的尺寸,那就300*2=600。

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